Sử dụng plugin 1001 Bit pro trong Sketchup
Việc sử dụng plugin trong Sketchup là một việc không thể thiếu nếu chúng ta muốn thao tác nhanh để đáp ứng yêu cầu. Trong bài viết này, chúng ta sẽ lướt qua một số chức năng quan trọng của plugin 1001 bit pro.
- Tạo điểm trên mặt phẳng
Công cụ này dùng để tạo 1 điểm trên 1 mặt phẳng xác định. Từ đó, chúng ta có thể dùng điểm này làm điểm neo, xác định vị trí các vật khác, chức năng tương tự như gióng thướt (Tape Measure – T)
Cách làm:
- chọn công cụ
- click chọn 1 điểm trên mặt phẳng – để xác định mặt phẳng nào cần áp dụng
- click chọn 1 điểm bắt đầu, chọn phương thứ 1, nhập khoảng cách, enter
- nhập tiếp khoảng cách cho phương thứ 2
2. Xác định tâm (hình tròn, hình vuông, chữ nhật, đa giác)
Cách làm:
- chọn công cụ
- click chọn 3 điểm tại 3 vị trí cách xa nhau trên hình muốn tạo tâm
Chức năng tạo tâm này sẽ giúp ích chúng ta trong trường hợp tạo tâm cho khối hình trụ trong việc làm lan can chạy dọc theo đường path, khi đó chúng ta sẽ cần tâm hình trụ
3. Chia đoạn: dùng chia đoạn bằng cách đặt vào các điểm trên đường thẳng đó
Cách làm:
- Chọn đoạn cần chia
- Click công cụ chia đoạn
- Dùng các tùy chọn:
- Number of segments (evenly distributed): Số lượng đoạn được chia đều
- Entity arrangement: Sắp xếp theo
- Place points at both ends: Đặt điểm ở cả hai đầu
- Place points at middle of each segments: Đặt điểm ở giữa mỗi phân đoạn
- Fixed distance for each segment: Khoảng cách cố định cho từng phân đoạn
- Setting out from middle point (entity on middle point): Đặt ra từ điểm giữa (thực thể ở điểm giữa)
- Setting out from middle (spaced from middle point): Đặt ra từ giữa (cách nhau từ điểm giữa)
- Setting out from start point: Đặt ra từ điểm bắt đầu
- Evenly divided. Each segment does not exceed: Chia đều. Mỗi phân đoạn không vượt quá
4. Gióng vật thể theo 3 điểm: chức năng này dùng để di chuyển bắt dính vật thể theo 3 điểm
Cách làm:
- Chọn toàn bộ vật thể cần bắt dính
- Chọn công cụ, chọn 3 điểm theo thứ tự trên vật thể
- Chọn 3 điểm theo thứ tự trên vật thể đích – Xong
5. Đặt lại layer đang làm việc: dùng để chuyển sang layer mà mình muốn
6. Chuyển các layer về cùng 1 layer: áp dụng cho các vật thể đang phân bổ tại nhiều layer khác nhau mà giờ mình muốn chuyển chúng về chung 1 layer
7. Tạo lan can bằng array theo path:
Bước làm:
- Chọn hết đối tượng và đường path
- Click công cụ, nhập số lượng tùy ý
- Chọn tâm đối tượng hình trụ, chọn điểm bắt đầu array trên đường path
Ứng dụng lệnh Follow Me để tạo thành của lan can như sau
8. Tạo mái tự động: Công cụ này giúp chúng ta tạo mái từ một mặt phẳng
Các bước thao tác: