Kỹ thuật dựng nhà trong 3ds Max
Trong bài này, chúng ta sẽ đi lướt qua một vài kỹ thuật trong thiết kế 3ds Max giúp bạn dựng được căn nhà. Sau khi dựng nhà thì bạn sẽ tự bố trí các vật dụng sinh hoạt thường thấy trong nhà như tủ, bàn, giường,… Nào, chúng ta vào bài.
Kỹ năng cần học: Boolean, Trim, Extrude, Door, Windows, Camera, Merge file
Yêu cầu:
Nhà có diện tích: ngang 5m, dài 20m
Lối đi cửa chính: ngang 1m x cao 1.8m, cửa sổ bề ngang 1m2 x cao 1.5, cách đất 1m
Đầu tiên, chúng ta thiết lập đơn vị dùng là mét ở phần Unit Setup
Dùng lệnh Trim click bỏ các đoạn
Áp lệnh Outline với độ dày 12cm = 0.12m (độ dày của tường)
Vẽ 1 đường line, canh sát mép như hình vẽ
(công đoạn ngăn phòng – tổng chiều dài căn hộ 20m trong đó:
phòng khách 5m, cầu thang 3m, phòng ngủ 5m, Wc: 2m, phòng bếp 5m)
(công đoạn ngăn phòng – tổng chiều dài căn hộ 20m )
(4 bức tường ngăn phòng), Attach chúng lại
Bước tiếp theo chỉnh lại bức đầu chỉ cao 1.2m
Tạo tấm Plane ở khung nhìn Top kích thướt 5 x 20, áp màu tạo nền
Thao tác tạo tường bằng Box, cửa số, Cửa ra vào tại khung nhìn Per
Tạo cửa, chọn Doors/Pivot
kích – giữ, nhả kích, kích, lên- kích
Điều chỉnh chiều cao cửa là 2.2m
Thao tác: mép trong, mũi tên 2 nhả ra, đi xuống, chỉnh độ cao
Tạo cửa sổ Windows/ Awning
Xem lại kích thướt và điều chỉnh hình dạng của sổ
đồ đó đã được group lại và đặt tên trong file riêng trước đó
Bài tập làm lại
Nhà có diện tích: ngang 5m, dài 20m
Lối đi cửa chính: ngang 1m x cao 1.8m, cửa sổ bề ngang 1m2 x cao 1.5, cách đất 1m