Diễn hoạt cơ bản
AutoKEY – Bài 1: tạo chuyển động đuôi chó
Chuẩn bị:
Khung nhìn Top, vẽ Pyramid
Với các thông số sau: Width: 80 cm , Depth: 60 cm, Height: 150 cm, Height Segs: 100
Bài 2: Trái đất xoay
Khung nhìn Top, tạo trái đất với kích thướt như sau
B1: Đưa đầu đọc đến frame 220
B3: Xoay 360 độ tại khung nhìn Top, Tắt Autokey, ta được 2 key frame thay đổi tại vị trí 0 và 220
Hd: Mở Graph Editors/ Track View Dope Sheet, + Chọn đúng đối tượng / hành động,
+ Chọn và di chuyển Keyframe bằng nhập giá trị
+ Di chuyển đầu đọc để xem kết quả
SETKEY – tạo chuyển động bằng cài key
Bài 3: Khối Box di chuyển theo cung đường nhất định
Yêu cầu:
Di chuyển khối Box bằng lệnh SetKey theo đường đi dạng hình vuông.
Tại mỗi đỉnh hình vuông khoảng cách di chuyển là 20 frame
Chuẩn bị:
Khung nhìn Top, tạo khối Box. Tại frame 0, Click SetKey, Click dấu +,
Tại frame 20, Đổi giá trị Move trục X là 120 cm, Click dấu +
Tại frame 40: Đổi giá trị Move trục Y là -120 cm, Click dấu +,
Tại frame 60: Đổi giá trị Move trục X là -120 cm, Click dấu +,
Tại frame 80: Đổi giá trị Move trục Y là 120 cm, Click dấu +, tắt SetKey
Click Nút Play Animation (/) để xem diễn hoạt
Bài tập lớn: Diễn hoạt Trái đất với Text: Bản Tin thời tiết
Dùng AutoKey: Text chạy 10 frame: 30 – 40
Ta có 2 cách di chuyển Keyframe:
1.Trong bảng Track View, chọn và di chuyển
2.Thanh diễn hoạt trên màn hình, di chuyển frame từ 0 đến 30 sau khi tắt AutoKey
Sau khi áp lệnh Bend, Tắt AutoKey, di chuyển keyframe từ 0 đến 40
Text xoay quanh Trái đất từ frame 51 – 80:
Di chuyển tâm Xoay Pivot về gốc tọa độ
Chọn Text, Di chuyển đầu đọc đến Frame 80,
bật AutoKey, dùng công cụ Xoay góc 360 theo trục Z,
tắt AutoKey, di chuyển Keyframe từ 0 đến 51
Text duỗi thẳng lại từ 81 – 90:
AutoKey tại frame 90 cho Bend về 0.
Kéo Keyframe của Bend đến 81.
Thêm Keyframe tại 51 của lệnh Bend,
chỉnh giá trị của nó là 90
Text chạy ra khỏi khung hình Camera từ Frame 91 – 110
AutoKey tại frame 110, dùng Move di chuyển ra khung hình.
Tắt AutoKey. Xem lại cách di chuyển sẽ không đúng.
Lý do: thiếu Keyframe. Mở bảng Track View, Shift giữ
3 Keyframe đến vị trí 91 để nhân bản. Xem lại kết quả
Xuất film cơ bản
Thay đổi nền môi trường: Rendering/Environment…
Xuất Film: Render Setup
Nội dung cần nắm vững:
Hiểu cách dùng Auto Key: Tạo Key tự động
Mở Track View: Graph Editor/Track View – Dope Sheet
Điều chỉnh các key vào vị trí tương ứng phù hợp với ý định diễn hoạt ban đầu
Tạo key mới – di chuyển đầu đọc trong màn hình Track View
So sánh kết quả với khung hình tự nhiên: Top, Front, Left, Bottom
Xuất film cơ bản